refactor(common): 重构 common 模块

- 移除 global.go 文件
- 更新 player.go 中的玩家数据存储方式
- 删除 session.go 文件
- 调整 rpc.go 中的 RPC 客户端方法
- 更新 ServerEvent.go 中的会话管理
- 调整 controller 中的 Maincontroller 结构
- 更新 login.go 中的用户登录逻辑
- 调整 service 中的玩家数据获取方式
- 更新 admin/login.go 和 login.go 中的会话管理
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2025-07-15 12:14:17 +08:00
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commit 7a87bfa089
13 changed files with 208 additions and 80 deletions

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@@ -1,7 +1,7 @@
package admin
import (
"blazing/common/data/session"
"blazing/common/data/cache"
"blazing/cool"
baseservice "blazing/modules/base/service"
"blazing/modules/blazing/service"
@@ -77,7 +77,7 @@ func (c *BlazingController) GetSession(ctx context.Context, req *SessionReq) (re
res.Session = retsid
if err := session.SaveSession(sid, gconv.String(accountID)); err != nil {
if err := cache.NewSessionManager().SaveSession(sid, gconv.String(accountID)); err != nil {
res.Code = 400
res.Msg = err.Error()
}