refactor(common): 重构 common 模块

- 移除 global.go 文件
- 更新 player.go 中的玩家数据存储方式
- 删除 session.go 文件
- 调整 rpc.go 中的 RPC 客户端方法
- 更新 ServerEvent.go 中的会话管理
- 调整 controller 中的 Maincontroller 结构
- 更新 login.go 中的用户登录逻辑
- 调整 service 中的玩家数据获取方式
- 更新 admin/login.go 和 login.go 中的会话管理
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2025-07-15 12:14:17 +08:00
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commit 7a87bfa089
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@@ -108,8 +108,6 @@ func StartClient(port uint16, callback any) *struct {
Kick func(int32) error
RegisterLogic func(int32) error
UserLogin func(int32, int32) error
UserLogout func(int32, int32) error
} {
closer1, err := jsonrpc.NewMergeClient(context.Background(), "ws://"+rpcaddr, "", []interface{}{
@@ -141,6 +139,6 @@ var RPCClient struct {
RegisterLogic func(int32) error //注册服务器消息
UserLogin func(int32, int32) error //用户登录事件
UserLogout func(int32, int32) error //用户登出事件
// UserLogin func(int32, int32) error //用户登录事件
// UserLogout func(int32, int32) error //用户登出事件
}