refactor(blazing): 重构任务系统并优化相关功能
- 重构了任务系统的数据结构和执行逻辑 - 优化了地图加载和怪物刷新机制 - 改进了宠物系统的基础架构 - 调整了玩家信息和背包的处理方式 - 统一了数据访问层的接口和实现
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@@ -5,7 +5,13 @@ import (
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type IModel interface {
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TableName() string
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GroupName() string
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}
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type UserModel interface {
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GetData() string
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SetData(data string)
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TableName() string
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GroupName() string
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}
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