feat(map): 实现地图加载和玩家进入地图功能
- 在 Player 结构中添加 MapId 字段,用于记录当前所在地图 ID - 新增地图配置解析功能,支持从 XML 文件中读取地图信息 - 实现玩家进入地图的逻辑,包括设置玩家位置和广播通知 - 更新登录逻辑,在玩家登录时自动进入默认地图 - 重构地图相关的数据结构和接口,为后续地图功能扩展做准备
This commit is contained in:
@@ -14,6 +14,7 @@ type Player struct {
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UserID uint32 //用户ID
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IsLogin bool //是否登录
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mu sync.Mutex
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MapId uint32 //当前所在的地图ID
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loginChan chan struct{} // 登录完成通知通道
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context.Context
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