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refactor(effect): 更新状态枚举类型为 EnumPetStatus 将多个技能效果文件中的 EnumBattleStatus 类型统一更新为 EnumPetStatus, 以更准确地反映其用途。同时修改了相关函数签名和变量声明。 此外,清理了部分注释格式,并补充了关于被动效果不能被免疫的说明。 ```
This commit is contained in:
@@ -11,7 +11,7 @@ import (
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type Effect13 struct {
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node.EffectNode
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Status info.EnumBattleStatus // 要施加的状态类型
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Status info.EnumPetStatus // 要施加的状态类型
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}
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