refactor(effect): 更新状态枚举类型为 EnumPetStatus

将多个技能效果文件中的 EnumBattleStatus 类型统一更新为 EnumPetStatus,
以更准确地反映其用途。同时修改了相关函数签名和变量声明。

此外,清理了部分注释格式,并补充了关于被动效果不能被免疫的说明。
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2025-11-14 00:26:34 +08:00
parent 3377c6f0a3
commit 55ff5c6119
16 changed files with 444 additions and 33 deletions

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@@ -11,7 +11,7 @@ import (
// -----------------------------------------------------------
type Effect13 struct {
node.EffectNode
Status info.EnumBattleStatus // 要施加的状态类型
Status info.EnumPetStatus // 要施加的状态类型
}