feat(fight): 优化战斗逻辑与精灵切换流程
- 在多个战斗控制器方法中添加 defer 调用,确保战斗操作正确延迟执行 - 修改 ChangePet 方法返回值类型,增强接口一致性 - 修复战斗准备阶段逻辑,重构战斗开始信息构建过程 - 移除冗余广播调用,调整 PVE 战斗初始化流程 - 更新 README 中的 pprof 命令地址并完善项目介绍部分 fix(effect): 修复效果叠加逻辑与ID解析问题 - 效果叠加时默认增加一层,而非直接相加参数 - 修正 EffectIDCombiner 类型、CatchTime 的掩码偏移计算错误 - 添加重复效果日志输出,便于调试追踪 feat(boss): 完善BOSS特性实现逻辑 - 修正 NewSel17 特性
This commit is contained in:
@@ -2,13 +2,14 @@
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这是骄阳号开发团队的开源项目,请勿用于商业用途。
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在软件开发中,repo、impl、mapper 和 model 是常见的分层架构组件
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## 项目介绍
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## seer-project
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项目结构:
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go tool pprof -http :8081 "http://125.208.20.223:54612/debug/debug/pprof/profile"
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go tool pprof -http :8081 "http://127.0.0.1:9909/debug/debug/pprof/profile"
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go tool pprof -http :8081 "http://127.0.0.1:9909/debug/pprof/profile"
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详情查看 [文档](./docs)
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