feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
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2026-03-29 01:17:18 +08:00
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# Task 328: Effects 2255-2259
## 目标
- 补齐以下 5 或最后一组不足 5 当前判定未实现的 skill effect
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`
- effect 需要展示说明同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`
- 完成后至少执行`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`
## Effect 列表
### Effect 2255
- `argsNum`: `0`
- `info`: `将对手的系别变为龙系,若对手的系别中带有龙系则对手下次使用的技能无效`
### Effect 2256
- `argsNum`: `1`
- `info`: `自身处于超频状态时,{0}回合内自身技能命中后将尽可能触发神祭直到pp值归零超频状态每多1回合该效果延长1回合`
### Effect 2257
- `argsNum`: `2`
- `info`: `击败对手后解除自身所处的异常状态每解除1回合自身{0}回合内体力恢复效果翻倍,对方下只登场精灵{1}回合内无法恢复体力`
### Effect 2258
- `argsNum`: `0`
- `info`: `自身处于超频状态时先制效果翻倍`
### Effect 2259
- `argsNum`: `0`
- `info`: `自身处于护罩状态时先制+2`
## 备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现需要先复核后再落代码
- `201``445` 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明