feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
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ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed

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2026-03-29 01:17:18 +08:00
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# Task 304: Effects 2135-2139
## 目标
- 补齐以下 5 或最后一组不足 5 当前判定未实现的 skill effect
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`
- effect 需要展示说明同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`
- 完成后至少执行`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`
## Effect 列表
### Effect 2135
- `argsNum`: `0`
- `info`: `自身未持有失命时为自身附加3回合的失命若自身持有失命则将失命转移给对手`
### Effect 2136
- `argsNum`: `0`
- `info`: `对手未持有回命时为对手附加3回合的回命若对手持有回命且剩余回合数大于1则回合数-1`
### Effect 2137
- `argsNum`: `2`
- `info`: `自身每有1回合异常状态造成伤害提升{0}%,最高{1}%`
### Effect 2138
- `argsNum`: `0`
- `info`: `为对手种下晦暗之因若对手的晦暗之因已成熟则收割晦暗之因转化为自身的1层晦暗之根`
### Effect 2139
- `argsNum`: `1`
- `info`: `100%令对手害怕对手拥有晦暗之因时改为诅咒自身拥有晦暗之根时每有1层伤害提升{0}%`
## 备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现需要先复核后再落代码
- `201``445` 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明