feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
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ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed

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2026-03-29 01:17:18 +08:00
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# Task 301: Effects 2120-2124
## 目标
- 补齐以下 5 或最后一组不足 5 当前判定未实现的 skill effect
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`
- effect 需要展示说明同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`
- 完成后至少执行`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`
## Effect 列表
### Effect 2120
- `argsNum`: `2`
- `info`: `自身为对手天敌时下{0}次受到攻击的伤害减少{1}%`
### Effect 2121
- `argsNum`: `1`
- `info`: `未击败对手则己方在场精灵吸取对手最大体力的{0}%,吸取后若对手体力未减少则延续至下回合`
### Effect 2122
- `argsNum`: `2`
- `info`: `获得{0}点护罩护罩消失时自身所有技能PP值+{1}`
### Effect 2123
- `argsNum`: `1`
- `info`: `消除对手回合类效果消除成功令对手感染且自身每有1点灵茉之芯额外附加中毒、睡眠、寄生中的前1种异常状态未触发则吸取对手最大体力的1/{0}`
### Effect 2124
- `argsNum`: `1`
- `info`: `{0}%的概率造成伤害翻倍,自身处于能力提升状态或对手处于能力下降状态时概率翻倍`
## 备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现需要先复核后再落代码
- `201``445` 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明