feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
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2026-03-29 01:17:18 +08:00
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# Task 246: Effects 1845-1849
## 目标
- 补齐以下 5 或最后一组不足 5 当前判定未实现的 skill effect
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`
- effect 需要展示说明同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`
- 完成后至少执行`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`
## Effect 列表
### Effect 1845
- `argsNum`: `2`
- `info`: `对手每损失{0}点体力则额外附加{1}点固定伤害`
### Effect 1846
- `argsNum`: `2`
- `info`: `若本次攻击未打出致命一击则自身下{0}次技能先制+{1}`
### Effect 1847
- `argsNum`: `2`
- `info`: `消耗自身全部体力,使己方下只出战精灵登场时立即恢复{0}点体力且首次使用技能后恢复{1}点体力`
### Effect 1848
- `argsNum`: `0`
- `info`: `对手处于能力下降状态时先制+2`
### Effect 1849
- `argsNum`: `2`
- `info`: `消除双方能力提升、下降状态,消除任意一方成功则自身下{0}次攻击技能附加对手最大体力1/{1}的百分比伤害`
## 备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现需要先复核后再落代码
- `201``445` 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明