feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
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ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed

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xinian
2026-03-29 01:17:18 +08:00
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# Task 217: Effects 1700-1704
## 目标
- 补齐以下 5 或最后一组不足 5 当前判定未实现的 skill effect
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`
- effect 需要展示说明同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`
- 完成后至少执行`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`
## Effect 列表
### Effect 1700
- `argsNum`: `1`
- `info`: `解除自身能力下降状态,解除成功则自身免疫下{0}次受到的异常状态`
### Effect 1701
- `argsNum`: `1`
- `info`: `{0}%的概率造成的伤害翻倍,若后出手则概率翻倍`
### Effect 1702
- `argsNum`: `1`
- `info`: `自身主动切换下场后令己方下只精灵出战时恢复{0}点体力`
### Effect 1703
- `argsNum`: `1`
- `info`: `使用技能{0}%不消耗PP值`
### Effect 1704
- `argsNum`: `1`
- `info`: `{0}%降低对手所有PP值1点`
## 备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现需要先复核后再落代码
- `201``445` 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明