feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
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ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed

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2026-03-29 01:17:18 +08:00
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# Task 194: Effects 1583-1587
## 目标
- 补齐以下 5 或最后一组不足 5 当前判定未实现的 skill effect
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`
- effect 需要展示说明同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`
- 完成后至少执行`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`
## Effect 列表
### Effect 1583
- `argsNum`: `1`
- `info`: `后出手时附加当前战斗回合数×{0}的固定伤害`
### Effect 1584
- `argsNum`: `1`
- `info`: `出手时若自身未满体力则下回合自身受到的攻击伤害减少{0}%`
### Effect 1585
- `argsNum`: `2`
- `info`: `{0}回合内若对手使用攻击技能则自身下{1}回合必定暴击`
### Effect 1586
- `argsNum`: `4`
- `info`: `{0}%令对手{1},若对手已处于{2}状态则将此状态刷新至{3}回合`
- `param`: `1,1,1|1,2,2`
### Effect 1587
- `argsNum`: `1`
- `info`: `当回合击败对手则下回合自身攻击先制+{0}`
## 备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现需要先复核后再落代码
- `201``445` 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明