feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
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ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed

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2026-03-29 01:17:18 +08:00
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# Task 185: Effects 1538-1542
## 目标
- 补齐以下 5 或最后一组不足 5 当前判定未实现的 skill effect
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`
- effect 需要展示说明同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`
- 完成后至少执行`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`
## Effect 列表
### Effect 1538
- `argsNum`: `0`
- `info`: `将对手攻击和特攻中最高的能力值作为自己的能力值进行攻击`
### Effect 1539
- `argsNum`: `3`
- `info`: `造成的伤害高于{0}则{1}%令对手{2},未触发则消除对手回合类效果`
- `param`: `1,2,2`
### Effect 1540
- `argsNum`: `2`
- `info`: `自身体力高于最大体力的1/{0}时吸取对手{1}点体力`
### Effect 1541
- `argsNum`: `1`
- `info`: `使自身下{0}回合获得孤雷风暴效果`
### Effect 1542
- `argsNum`: `2`
- `info`: `吸取对手能力提升状态,吸取成功则令对手{0},若对手不处于能力提升状态则令对手全属性-{1}`
- `param`: `1,0,0`
## 备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现需要先复核后再落代码
- `201``445` 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明