feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
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ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed

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2026-03-29 01:17:18 +08:00
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# Task 182: Effects 1523-1527
## 目标
- 补齐以下 5 或最后一组不足 5 当前判定未实现的 skill effect
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`
- effect 需要展示说明同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`
- 完成后至少执行`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`
## Effect 列表
### Effect 1523
- `argsNum`: `1`
- `info`: `消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手{0}点体力`
### Effect 1524
- `argsNum`: `0`
- `info`: `将自身能力下降状态反馈给对手,反馈成功则恢复自身所有体力,反馈失败则解除自身能力下降状态`
### Effect 1525
- `argsNum`: `2`
- `info`: `{0}%的概率造成的攻击伤害提升{1}%,若出手时自身为满体力则概率翻倍`
### Effect 1526
- `argsNum`: `2`
- `info`: `随机附加{0}-{1}点固定伤害技能无效时减少对手所有技能PP1点`
### Effect 1527
- `argsNum`: `0`
- `info`: `后出手则必定打出致命一击`
## 备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现需要先复核后再落代码
- `201``445` 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明