feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
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ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed

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2026-03-29 01:17:18 +08:00
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# Task 146: Effects 1343-1347
## 目标
- 补齐以下 5 或最后一组不足 5 当前判定未实现的 skill effect
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`
- effect 需要展示说明同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`
- 完成后至少执行`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`
## Effect 列表
### Effect 1343
- `argsNum`: `1`
- `info`: `消除对手回合类效果,消除成功则下{0}次受到的伤害转化为自身体力`
### Effect 1344
- `argsNum`: `1`
- `info`: `全属性+{0},后出手时自身强化效果翻倍`
### Effect 1345
- `argsNum`: `3`
- `info`: `消耗自身全部体力,{0}%令对手进入{1}种控制类异常状态未触发异常状态则附加对手最大体力1/{2}的百分比伤害`
### Effect 1346
- `argsNum`: `4`
- `info`: `{0}回合内每回合{1}%令自身全属性+{2},未触发则令对手全属性-{3}`
### Effect 1347
- `argsNum`: `1`
- `info`: `反转对手能力提升状态,反转成功则令对手{0},反转失败则消除对手能力提升状态`
- `param`: `1,0,0`
## 备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现需要先复核后再落代码
- `201``445` 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明