feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
Some checks failed
ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed

This commit is contained in:
xinian
2026-03-29 01:17:18 +08:00
committed by cnb
parent 856844e845
commit 03a28c968b
350 changed files with 13078 additions and 2 deletions

View File

@@ -0,0 +1,39 @@
# Task 144: Effects 1333-1337
## 目标
- 补齐以下 5 或最后一组不足 5 当前判定未实现的 skill effect
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`
- effect 需要展示说明同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`
- 完成后至少执行`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`
## Effect 列表
### Effect 1333
- `argsNum`: `2`
- `info`: `自身处于能力提升状态时{0}%使对手进入{1}状态`
- `param`: `1,1,1`
### Effect 1334
- `argsNum`: `6`
- `info`: `造成的伤害低于{0}则使{1}%对手进入{2}状态,未触发则下{3}次自身技能{4}%使对手进入{5}状态`
- `param`: `1,2,2|1,5,5`
### Effect 1335
- `argsNum`: `4`
- `info`: `{0}%令对手{1},未触发则随机吸取对手{2}项属性-{3},并将该属性附加给自己`
- `param`: `1,1,1`
### Effect 1336
- `argsNum`: `2`
- `info`: `{0}回合内每回合使用技能附加自身最大体力值与攻击值总和{1}%的百分比伤害`
### Effect 1337
- `argsNum`: `3`
- `info`: `自身体力高于对手则{0}%令对手{1},未触发{2}则消除对手回合类效果`
- `param`: `1,1,1|1,2,2`
## 备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现需要先复核后再落代码
- `201``445` 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明