feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
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xinian
2026-03-29 01:17:18 +08:00
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# Task 138: Effects 1303-1307
## 目标
- 补齐以下 5 或最后一组不足 5 当前判定未实现的 skill effect
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`
- effect 需要展示说明同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`
- 完成后至少执行`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`
## Effect 列表
### Effect 1303
- `argsNum`: `0`
- `info`: `4回合内使用技能吸取对手最大体力1/3自身体力低于1/2时效果翻倍吸取时若自身满体力则为己方所有不在场精灵恢复100点体力`
### Effect 1304
- `argsNum`: `2`
- `info`: `{0}回合攻击忽略对手{1}%的双防值`
### Effect 1305
- `argsNum`: `2`
- `info`: `己方每有一只精灵存活则恢复{0}点体力,每有一只精灵死亡则附加{1}点固定伤害`
### Effect 1306
- `argsNum`: `0`
- `info`: `造成的伤害低于350则减少对手所有未出场精灵100点体力使对手不在场精灵死亡时令其残留1点体力`
### Effect 1307
- `argsNum`: `0`
- `info`: `未击败对手则恢复己方所有不在场精灵100点体力`
## 备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现需要先复核后再落代码
- `201``445` 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明