feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
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ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed

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2026-03-29 01:17:18 +08:00
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# Task 102: Effects 1122-1126
## 目标
- 补齐以下 5 或最后一组不足 5 当前判定未实现的 skill effect
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`
- effect 需要展示说明同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`
- 完成后至少执行`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`
## Effect 列表
### Effect 1122
- `argsNum`: `2`
- `info`: `使对手全属性-{0},未触发则对手{1}`
- `param`: `1,1,1`
### Effect 1123
- `argsNum`: `2`
- `info`: `吸取对手能力提升状态,吸取成功则下{0}回合自身所有技能先制+{1}`
### Effect 1124
- `argsNum`: `2`
- `info`: `消除对手回合类效果,消除成功则自身下{0}回合造成的攻击伤害额外提升{1}%`
### Effect 1125
- `argsNum`: `2`
- `info`: `{0}回合内对手所有攻击必定Miss若对手命中则下{1}回合对手使用属性技能无效`
### Effect 1126
- `argsNum`: `2`
- `info`: `使对手随机{0}项技能PP值归零若当回合受到攻击则额外使对手随机{1}项技能PP值归零`
## 备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现需要先复核后再落代码
- `201``445` 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明