feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
Some checks failed
ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed

This commit is contained in:
xinian
2026-03-29 01:17:18 +08:00
committed by cnb
parent 856844e845
commit 03a28c968b
350 changed files with 13078 additions and 2 deletions

View File

@@ -0,0 +1,36 @@
# Task 101: Effects 1117-1121
## 目标
- 补齐以下 5 或最后一组不足 5 当前判定未实现的 skill effect
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`
- effect 需要展示说明同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`
- 完成后至少执行`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`
## Effect 列表
### Effect 1117
- `argsNum`: `0`
- `info`: `若自身体力低于最大体力的1/2则先制+2`
### Effect 1118
- `argsNum`: `4`
- `info`: `{0}回合内对手若使用攻击技能则{1}%{2},若使用属性技能则全属性-{3}`
- `param`: `1,2,2`
### Effect 1119
- `argsNum`: `2`
- `info`: `消除双方能力提升状态,消除任意一方成功则使自身下{0}回合先制+{1}`
### Effect 1120
- `argsNum`: `2`
- `info`: `造成的伤害低于{0}则为自身附加{1}点护盾`
### Effect 1121
- `argsNum`: `2`
- `info`: `{0}次受到的固定伤害和百分比伤害减少{1}%`
## 备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现需要先复核后再落代码
- `201``445` 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明