feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
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xinian
2026-03-29 01:17:18 +08:00
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# Task 085: Effects 1036-1040
## 目标
- 补齐以下 5 或最后一组不足 5 当前判定未实现的 skill effect
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`
- effect 需要展示说明同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`
- 完成后至少执行`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`
## Effect 列表
### Effect 1036
- `argsNum`: `2`
- `info`: `消除对手回合类效果,消除成功则下{0}次攻击附加{1}点固定伤害`
### Effect 1037
- `argsNum`: `2`
- `info`: `消除对手能力提升状态,消除成功则自身下{0}次攻击技能造成的伤害额外提升{1}%`
### Effect 1038
- `argsNum`: `1`
- `info`: `双倍反转自身能力下降状态,反转成功则获得{0}点护盾`
### Effect 1039
- `argsNum`: `3`
- `info`: `{0}回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/{1}恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/{2}则直接回满`
### Effect 1040
- `argsNum`: `3`
- `info`: `当回合若未击败对手则{0}%令对手{1},未触发则令自身全属性+{2}`
- `param`: `1,1,1`
## 备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现需要先复核后再落代码
- `201``445` 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明