feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
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ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed

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2026-03-29 01:17:18 +08:00
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# Task 070: Effects 961-965
## 目标
- 补齐以下 5 或最后一组不足 5 当前判定未实现的 skill effect
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`
- effect 需要展示说明同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`
- 完成后至少执行`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`
## Effect 列表
### Effect 961
- `argsNum`: `1`
- `info`: `反转自身能力下降,反转成功则自身下{0}回合免疫攻击伤害`
### Effect 962
- `argsNum`: `1`
- `info`: `全属性+{0},自身不处于能力提升状态时强化效果翻倍`
### Effect 963
- `argsNum`: `1`
- `info`: `若自身处于能力提升状态则吸取对手最大体力的1/{0}`
### Effect 964
- `argsNum`: `0`
- `info`: `未击败对手则自身能力提升状态翻倍`
### Effect 965
- `argsNum`: `2`
- `info`: `{0}回合内自身攻击技能命中则对手全属性-{1}`
## 备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现需要先复核后再落代码
- `201``445` 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明