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# Task 057: Effects 896-900
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## 目标
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- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
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- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
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- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
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- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
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## Effect 列表
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### Effect 896
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- `argsNum`: `0`
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- `info`: `双倍反转自身的能力下降`
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### Effect 897
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- `argsNum`: `2`
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- `info`: `未击败对手则令自身下{0}次受到的攻击伤害额外减少{1}%`
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### Effect 898
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- `argsNum`: `1`
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- `info`: `若对手不是雄性精灵,则恢复{0}点体力`
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### Effect 899
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- `argsNum`: `0`
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- `info`: `若自身先出手,则本回合对手释放的属性技能失效`
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### Effect 900
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- `argsNum`: `2`
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- `info`: `恢复自身最大体力的1/{0},体力少于1/{1}时恢复效果翻倍`
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## 备注
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- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
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- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
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