feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
Some checks failed
ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed

This commit is contained in:
xinian
2026-03-29 01:17:18 +08:00
committed by cnb
parent 856844e845
commit 03a28c968b
350 changed files with 13078 additions and 2 deletions

View File

@@ -0,0 +1,35 @@
# Task 047: Effects 846-850
## 目标
- 补齐以下 5 或最后一组不足 5 当前判定未实现的 skill effect
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`
- effect 需要展示说明同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`
- 完成后至少执行`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`
## Effect 列表
### Effect 846
- `argsNum`: `2`
- `info`: `{0}%概率,使对手随机进入{1}控制类异常状态`
### Effect 847
- `argsNum`: `1`
- `info`: `为自身附加{0}点护盾`
### Effect 848
- `argsNum`: `1`
- `info`: `对手每处于一种能力下降状态附加{0}点固定伤害`
### Effect 849
- `argsNum`: `2`
- `info`: `{0}回合内每回合使用技能则造成伤害前随机吸取对手{1}项能力值-1`
### Effect 850
- `argsNum`: `2`
- `info`: `{0}回合内每回合有{1}%的概率免疫当回合受到的攻击伤害`
## 备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现需要先复核后再落代码
- `201``445` 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明