feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
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ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed

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xinian
2026-03-29 01:17:18 +08:00
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# Task 036: Effects 790-794
## 目标
- 补齐以下 5 或最后一组不足 5 当前判定未实现的 skill effect
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`
- effect 需要展示说明同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`
- 完成后至少执行`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`
## Effect 列表
### Effect 790
- `argsNum`: `1`
- `info`: `{0}回合内自身所有攻击无视伤害限制效果`
### Effect 791
- `argsNum`: `2`
- `info`: `{0}回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/{1},恢复体力时若自身当前体力低于对手则恢复效果翻倍`
### Effect 792
- `argsNum`: `0`
- `info`: `先出手时对手当回合攻击技能无效`
### Effect 793
- `argsNum`: `3`
- `info`: `若造成的伤害低于{0},则下{1}回合每回合造成{2}点固定伤害`
### Effect 794
- `argsNum`: `1`
- `info`: `消除对手能力提升,消除成功可以抵挡{0}回合内对手的攻击伤害`
## 备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现需要先复核后再落代码
- `201``445` 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明