feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
Some checks failed
ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed

This commit is contained in:
xinian
2026-03-29 01:17:18 +08:00
committed by cnb
parent 856844e845
commit 03a28c968b
350 changed files with 13078 additions and 2 deletions

View File

@@ -0,0 +1,35 @@
# Task 028: Effects 749-753
## 目标
- 补齐以下 5 或最后一组不足 5 当前判定未实现的 skill effect
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`
- effect 需要展示说明同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`
- 完成后至少执行`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`
## Effect 列表
### Effect 749
- `argsNum`: `2`
- `info`: `{0}%令对手全属性-{1}`
### Effect 750
- `argsNum`: `0`
- `info`: `先出手时无视伤害限制效果`
### Effect 751
- `argsNum`: `1`
- `info`: `附加对手当前体力{0}%的伤害`
### Effect 752
- `argsNum`: `1`
- `info`: `若对手处于异常状态则回合结束时减少对手1/{0}最大体力`
### Effect 753
- `argsNum`: `1`
- `info`: `消耗自身全部体力,使对手{0}回合内使用属性技能失效(延续到对手所有精灵)`
## 备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现需要先复核后再落代码
- `201``445` 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明