feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
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ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed

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xinian
2026-03-29 01:17:18 +08:00
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# Task 026: Effects 739-743
## 目标
- 补齐以下 5 或最后一组不足 5 当前判定未实现的 skill effect
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`
- effect 需要展示说明同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`
- 完成后至少执行`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`
## Effect 列表
### Effect 739
- `argsNum`: `1`
- `info`: `当回合未击败对手则有{0}%将对手所有技能PP值降为0`
### Effect 740
- `argsNum`: `1`
- `info`: `{0}回合内每回合自身的能力下降状态都会反馈到对手身上`
### Effect 741
- `argsNum`: `2`
- `info`: `{0}回合内免疫大于{1}的攻击伤害`
### Effect 742
- `argsNum`: `3`
- `info`: `{0}回合内若对手造成的伤害低于{1},则对手{2}`
- `param`: `1,2,2`
### Effect 743
- `argsNum`: `2`
- `info`: `反转对手能力提升,反转成功下{0}回合先制+{1}`
## 备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现需要先复核后再落代码
- `201``445` 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明