This commit is contained in:
35
docs/effect-unimplemented-tasks/task-018-effects-699-703.md
Normal file
35
docs/effect-unimplemented-tasks/task-018-effects-699-703.md
Normal file
@@ -0,0 +1,35 @@
|
||||
# Task 018: Effects 699-703
|
||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
|
||||
|
||||
### Effect 699
|
||||
- `argsNum`: `0`
|
||||
- `info`: `无视攻击免疫效果`
|
||||
|
||||
### Effect 700
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `先出手时降低对手所有PP{0}点`
|
||||
|
||||
### Effect 701
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `若对手本回合恢复体力,则下{0}回合自身所有攻击致命一击`
|
||||
|
||||
### Effect 702
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `下{0}回合若打出致命一击则必定恢复全部体力`
|
||||
|
||||
### Effect 703
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `{0}回合内若对手使用属性技能降低对手最大体力的1/{1}`
|
||||
|
||||
## 备注
|
||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
Reference in New Issue
Block a user