feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
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ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed

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2026-03-29 01:17:18 +08:00
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# Task 017: Effects 694-698
## 目标
- 补齐以下 5 或最后一组不足 5 当前判定未实现的 skill effect
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`
- effect 需要展示说明同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`
- 完成后至少执行`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`
## Effect 列表
### Effect 694
- `argsNum`: `1`
- `info`: `{0}回合攻击必定先出手`
### Effect 695
- `argsNum`: `2`
- `info`: `{0}回合内{1}%令对手使用的属性技能无效`
### Effect 696
- `argsNum`: `3`
- `info`: `暴击率提升{0}%,每次使用额外提升{1}%,最高概率{2}%`
### Effect 697
- `argsNum`: `0`
- `info`: `无视伤害限制效果`
### Effect 698
- `argsNum`: `2`
- `info`: `当回合击败对手时,对方下只精灵出战时{0}%{1}`
- `param`: `1,1,1`
## 备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现需要先复核后再落代码
- `201``445` 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明