feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
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ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed

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2026-03-29 01:17:18 +08:00
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# Task 013: Effects 663-667
## 目标
- 补齐以下 5 或最后一组不足 5 当前判定未实现的 skill effect
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`
- effect 需要展示说明同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`
- 完成后至少执行`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`
## Effect 列表
### Effect 663
- `argsNum`: `3`
- `info`: `{0}回合内若对手使用攻击技能则{1}%使对手{2}`
- `param`: `1,2,2`
### Effect 664
- `argsNum`: `0`
- `info`: `若先出手则当回合对手无法造成攻击伤害`
### Effect 665
- `argsNum`: `3`
- `info`: `造成的伤害低于{0}则{1}回合内自身受到的伤害减少{2}`
### Effect 666
- `argsNum`: `0`
- `info`: `使自身下回合攻击必定先手、必定暴击`
### Effect 667
- `argsNum`: `7`
- `info`: `自身为满体力时{0}{1}`
- `param`: `4,0,0|0,1,1`
## 备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现需要先复核后再落代码
- `201``445` 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明