This commit is contained in:
39
docs/effect-unimplemented-tasks/task-006-effects-627-631.md
Normal file
39
docs/effect-unimplemented-tasks/task-006-effects-627-631.md
Normal file
@@ -0,0 +1,39 @@
|
||||
# Task 006: Effects 627-631
|
||||
|
||||
## 目标
|
||||
|
||||
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
||||
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
||||
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
||||
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
||||
|
||||
## Effect 列表
|
||||
|
||||
### Effect 627
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `对手处于能力提升状态时附加其{0}值{1}%的百分比伤害`
|
||||
- `param`: `2,0,0`
|
||||
|
||||
### Effect 628
|
||||
- `argsNum`: `1`
|
||||
- `info`: `若对手处于能力下降状态则造成伤害的{0}%恢复体力`
|
||||
|
||||
### Effect 629
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `消除{0}状态,消除成功下回合自身先制+{1}`
|
||||
- `param`: `10,0,0`
|
||||
|
||||
### Effect 630
|
||||
- `argsNum`: `9`
|
||||
- `info`: `{0}回合内{1}状态被消除,则有{2}%概率使对手{3}`
|
||||
- `param`: `11,1,1|0,3,3`
|
||||
|
||||
### Effect 631
|
||||
- `argsNum`: `2`
|
||||
- `info`: `消除{0}状态,消除成功下回合造成伤害提升{1}%`
|
||||
- `param`: `10,0,0`
|
||||
|
||||
## 备注
|
||||
|
||||
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
||||
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|
||||
Reference in New Issue
Block a user