feat: 实现失明状态并新增技能效果描述
Some checks failed
ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed

This commit is contained in:
xinian
2026-03-29 01:17:18 +08:00
committed by cnb
parent 856844e845
commit 03a28c968b
350 changed files with 13078 additions and 2 deletions

View File

@@ -0,0 +1,36 @@
# Task 001: Effects 17-600
## 目标
- 补齐以下 5 或最后一组不足 5 当前判定未实现的 skill effect
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`
- effect 需要展示说明同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`
- 完成后至少执行`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`
## Effect 列表
### Effect 17
- `argsNum`: `0`
- `info`: `1回合等待次回合攻击`
### Effect 139
- `argsNum`: `0`
- `info`: `50%威力301-350、30%威力101-300,20%威力5-100`
### Effect 201
- `argsNum`: `2`
- `info`: `对选中对象或本方全体恢复1/{1}的体力`
### Effect 445
- `argsNum`: `0`
- `info`: `使用后在战斗结束时可以获得500赛尔豆每日上限5000`
### Effect 600
- `argsNum`: `4`
- `info`: `若对手是{0}则造成伤害提升{1}%,若对手不是{0},则有{2}%概率使对手{3}`
- `param`: `5,0,0|1,3,3`
## 备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现需要先复核后再落代码
- `201``445` 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明