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bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-283-effects-2030-2034.md

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# Task 283: Effects 2030-2034
## 目标
- 补齐以下 5 或最后一组不足 5 当前判定未实现的 skill effect
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`
- effect 需要展示说明同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`
- 完成后至少执行`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`
## Effect 列表
### Effect 2030
- `argsNum`: `0`
- `info`: `若本次技能微弱对手则先制+1`
### Effect 2031
- `argsNum`: `4`
- `info`: `令双方所有技能PP值等于此技能剩余PP值若对手变化值达到{0}则令对手{1},若自身变化值达到{2}则令对手{3}`
- `param`: `1,1,1|1,3,3`
### Effect 2032
- `argsNum`: `2`
- `info`: `全属性+{0},对方场下每死亡一只精灵则{1}%的概率强化效果翻倍`
### Effect 2033
- `argsNum`: `1`
- `info`: `未击败对手则降低对手所有技能{0}点PP值`
### Effect 2034
- `argsNum`: `4`
- `info`: `消除对手回合类效果,消除成功则{0}%令对手{1},未触发则{2}回合内自身受到的攻击伤害减少{3}%`
- `param`: `1,1,1`
## 备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现需要先复核后再落代码
- `201``445` 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明