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bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-251-effects-1870-1874.md

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# Task 251: Effects 1870-1874
## 目标
- 补齐以下 5 或最后一组不足 5 当前判定未实现的 skill effect
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`
- effect 需要展示说明同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`
- 完成后至少执行`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`
## Effect 列表
### Effect 1870
- `argsNum`: `0`
- `info`: `自身存在护罩则造成的攻击伤害翻倍`
### Effect 1871
- `argsNum`: `0`
- `info`: `若自身当前体力低于对手则为自身附加等同于双方最大体力差值的护盾`
### Effect 1872
- `argsNum`: `3`
- `info`: `当回合若自身先出手则令对手使用的威力低于{0}的攻击技能无效,自身每有{1}支灭神之箭则无效范围提升{2}点威力,若击败对手则攻击无效效果延续至下回合`
### Effect 1873
- `argsNum`: `2`
- `info`: `全属性+{0},自身持有的灭神之箭≥{1}支时强化效果翻倍`
### Effect 1874
- `argsNum`: `0`
- `info`: `攻击时将自身的能力下降状态视为相应的能力提升状态`
## 备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现需要先复核后再落代码
- `201``445` 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明