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bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-230-effects-1765-1769.md

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# Task 230: Effects 1765-1769
## 目标
- 补齐以下 5 或最后一组不足 5 当前判定未实现的 skill effect
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`
- effect 需要展示说明同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`
- 完成后至少执行`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`
## Effect 列表
### Effect 1765
- `argsNum`: `1`
- `info`: `附加自身最大体力{0}%的百分比伤害并恢复等量体力值,若对手存在处决印记则转变为等量的真实伤害`
### Effect 1766
- `argsNum`: `4`
- `info`: `{0}回合内每回合使用技能{1}%令对手{2}未触发则令对手所有技能PP值-{3}`
- `param`: `1,2,2`
### Effect 1767
- `argsNum`: `0`
- `info`: `攻击时将对手的能力提升状态视为相应的能力下降状态`
### Effect 1768
- `argsNum`: `2`
- `info`: `将自身下{0}次受到的攻击伤害转化为等量护盾,最多获得{1}点`
### Effect 1769
- `argsNum`: `4`
- `info`: `随机吸取对手{0}项属性-{1},并将该属性附加给自己,每次使用增加{2}项,最高{3}项`
## 备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现需要先复核后再落代码
- `201``445` 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明