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bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-211-effects-1670-1674.md

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# Task 211: Effects 1670-1674
## 目标
- 补齐以下 5 或最后一组不足 5 当前判定未实现的 skill effect
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`
- effect 需要展示说明同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`
- 完成后至少执行`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`
## Effect 列表
### Effect 1670
- `argsNum`: `3`
- `info`: `{0}%令对手{1},对手为自身天敌时概率提升{2}%,未触发则消除对手回合类效果`
- `param`: `1,1,1`
### Effect 1671
- `argsNum`: `2`
- `info`: `造成的攻击伤害不低于{0},若对手处于能力提升状态则造成的攻击伤害不低于{1}`
### Effect 1672
- `argsNum`: `1`
- `info`: `出手时若自身未满体力则吸取对手{0}点体力`
### Effect 1673
- `argsNum`: `2`
- `info`: `命中后{0}%的概率秒杀对手,未触发则造成的伤害不少于{1}`
### Effect 1674
- `argsNum`: `3`
- `info`: `{0}回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/{1},若对手未受到百分比伤害则额外附加{2}点真实伤害`
## 备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现需要先复核后再落代码
- `201``445` 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明