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bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-125-effects-1238-1242.md

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# Task 125: Effects 1238-1242
## 目标
- 补齐以下 5 或最后一组不足 5 当前判定未实现的 skill effect
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`
- effect 需要展示说明同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`
- 完成后至少执行`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`
## Effect 列表
### Effect 1238
- `argsNum`: `2`
- `info`: `全属性+{0},对手不为{1}系时强化效果翻倍`
- `param`: `22,1,1`
### Effect 1239
- `argsNum`: `2`
- `info`: `恢复自身最大体力的1/{0}自身体力低于1/{1}时造成等量百分比伤害`
### Effect 1240
- `argsNum`: `2`
- `info`: `当回合未击败对手则下{0}次自身技能附加自身最大体力1/{1}的百分比伤害`
### Effect 1241
- `argsNum`: `2`
- `info`: `吸取对手{0}点固定体力自身体力低于1/{1}时吸取效果翻倍`
### Effect 1242
- `argsNum`: `4`
- `info`: `{0}%的概率伤害为{1}倍,未触发则下次翻倍概率额外提升{2}%且伤害提升变为{3}倍`
## 备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现需要先复核后再落代码
- `201``445` 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明