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bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-002-effects-601-605.md

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# Task 002: Effects 601-605
## 目标
- 补齐以下 5 或最后一组不足 5 当前判定未实现的 skill effect
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`
- effect 需要展示说明同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`
- 完成后至少执行`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`
## Effect 列表
### Effect 601
- `argsNum`: `6`
- `info`: `若本回合击败对手,下回合对方出场精灵{0}`
- `param`: `24,0,0`
### Effect 602
- `argsNum`: `9`
- `info`: `{0}回合内若{1}使用攻击技能则{2}的{3}`
- `param`: `9,1,1|9,2,2|0,3,3`
### Effect 603
- `argsNum`: `3`
- `info`: `{0}%概率使对手陷入{1}状态{2}回合`
- `param`: `1,1,1`
### Effect 604
- `argsNum`: `4`
- `info`: `威力随机,随机范围{0}-{1},连续使用每次威力提升{2},最高提升至{3}`
### Effect 605
- `argsNum`: `3`
- `info`: `自身体力{0}对手时附加{1}值{2}%的百分比伤害`
- `param`: `7,0,0|8,1,1`
## 备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现需要先复核后再落代码
- `201``445` 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明