37 lines
1.2 KiB
Go
37 lines
1.2 KiB
Go
|
|
# Task 194: Effects 1583-1587
|
|||
|
|
|
|||
|
|
## 目标
|
|||
|
|
|
|||
|
|
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
|||
|
|
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
|||
|
|
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
|||
|
|
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
|||
|
|
|
|||
|
|
## Effect 列表
|
|||
|
|
|
|||
|
|
### Effect 1583
|
|||
|
|
- `argsNum`: `1`
|
|||
|
|
- `info`: `后出手时附加当前战斗回合数×{0}的固定伤害`
|
|||
|
|
|
|||
|
|
### Effect 1584
|
|||
|
|
- `argsNum`: `1`
|
|||
|
|
- `info`: `出手时若自身未满体力则下回合自身受到的攻击伤害减少{0}%`
|
|||
|
|
|
|||
|
|
### Effect 1585
|
|||
|
|
- `argsNum`: `2`
|
|||
|
|
- `info`: `{0}回合内若对手使用攻击技能则自身下{1}回合必定暴击`
|
|||
|
|
|
|||
|
|
### Effect 1586
|
|||
|
|
- `argsNum`: `4`
|
|||
|
|
- `info`: `{0}%令对手{1},若对手已处于{2}状态则将此状态刷新至{3}回合`
|
|||
|
|
- `param`: `1,1,1|1,2,2`
|
|||
|
|
|
|||
|
|
### Effect 1587
|
|||
|
|
- `argsNum`: `1`
|
|||
|
|
- `info`: `当回合击败对手则下回合自身攻击先制+{0}`
|
|||
|
|
|
|||
|
|
## 备注
|
|||
|
|
|
|||
|
|
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
|||
|
|
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|