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bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-287-effects-2050-2054.md

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# Task 287: Effects 2050-2054
## 目标
- 补齐以下 5 或最后一组不足 5 当前判定未实现的 skill effect
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`
- effect 需要展示说明同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`
- 完成后至少执行`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`
## Effect 列表
### Effect 2050
- `argsNum`: `3`
- `info`: `{0}次对手使用的先制等级为{1}或{2}的技能无效`
### Effect 2051
- `argsNum`: `0`
- `info`: `若未命中则为自身附加刻,为对手附加痕`
### Effect 2052
- `argsNum`: `1`
- `info`: `{0}回合内对手必定打出致命一击`
### Effect 2053
- `argsNum`: `2`
- `info`: `{0}回合内每回合结束后将自身能力下降状态反馈给对手,反馈失败则解除自身能力下降状态,若反馈前对手已处于能力下降状态则下{1}次对方能力下降状态被解除或反转时令该效果无效`
### Effect 2054
- `argsNum`: `2`
- `info`: `{0}回合攻击技能打出致命一击后自身免疫下{1}次受到的异常状态`
## 备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现需要先复核后再落代码
- `201``445` 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明