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bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-263-effects-1930-1934.md

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# Task 263: Effects 1930-1934
## 目标
- 补齐以下 5 或最后一组不足 5 当前判定未实现的 skill effect
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`
- effect 需要展示说明同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`
- 完成后至少执行`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`
## Effect 列表
### Effect 1930
- `argsNum`: `3`
- `info`: `自身每有{0}级先制则连击次数+{1},最高连击{2}次`
### Effect 1931
- `argsNum`: `3`
- `info`: `{0}回合内每回合使用攻击技能{1}%令对手{2}`
- `param`: `1,2,2`
### Effect 1932
- `argsNum`: `2`
- `info`: `{0}回合内免疫并反弹除{1}外所有受到的异常状态`
- `param`: `1,1,1`
### Effect 1933
- `argsNum`: `2`
- `info`: `击败对手则{0}%令自身进入{1}状态`
- `param`: `1,1,1`
### Effect 1934
- `argsNum`: `1`
- `info`: `己方场下每死亡一只精灵则造成的攻击伤害提升{0}%`
## 备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现需要先复核后再落代码
- `201``445` 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明