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bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-128-effects-1253-1257.md

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# Task 128: Effects 1253-1257
## 目标
- 补齐以下 5 或最后一组不足 5 当前判定未实现的 skill effect
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`
- effect 需要展示说明同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`
- 完成后至少执行`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`
## Effect 列表
### Effect 1253
- `argsNum`: `0`
- `info`: `击败对手则自身能力提升等级翻倍`
### Effect 1254
- `argsNum`: `0`
- `info`: `先出手时消除对手回合类效果`
### Effect 1255
- `argsNum`: `4`
- `info`: `{0}回合内每回合使用技能则{1}%令对手{2}未触发则附加对手最大体力1/{3}的百分比伤害`
- `param`: `1,2,2`
### Effect 1256
- `argsNum`: `4`
- `info`: `造成的伤害低于{0}时令对手{1},未触发则自身下{2}次攻击造成的伤害额外提升{3}%`
- `param`: `1,1,1`
### Effect 1257
- `argsNum`: `1`
- `info`: `对手不处于异常状态则吸取对手最大体力的1/{0}`
## 备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现需要先复核后再落代码
- `201``445` 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明