36 lines
1.4 KiB
Go
36 lines
1.4 KiB
Go
|
|
# Task 215: Effects 1690-1694
|
|||
|
|
|
|||
|
|
## 目标
|
|||
|
|
|
|||
|
|
- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
|
|||
|
|
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
|
|||
|
|
- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
|
|||
|
|
- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
|
|||
|
|
|
|||
|
|
## Effect 列表
|
|||
|
|
|
|||
|
|
### Effect 1690
|
|||
|
|
- `argsNum`: `1`
|
|||
|
|
- `info`: `火之力量觉醒,使自身下{0}次攻击获得灼心之焰效果`
|
|||
|
|
|
|||
|
|
### Effect 1691
|
|||
|
|
- `argsNum`: `2`
|
|||
|
|
- `info`: `终阶源盾下{0}次被激活或被消耗则回合结束时附加{1}点固定伤害`
|
|||
|
|
|
|||
|
|
### Effect 1692
|
|||
|
|
- `argsNum`: `2`
|
|||
|
|
- `info`: `{0}%的概率造成伤害翻倍,终阶源盾处于激活状态时概率提升至{1}%`
|
|||
|
|
|
|||
|
|
### Effect 1693
|
|||
|
|
- `argsNum`: `3`
|
|||
|
|
- `info`: `{0}回合内每回合使用技能附加对手最大体力1/{1}的百分比伤害,对手免疫百分比伤害时额外附加{2}点真实伤害`
|
|||
|
|
|
|||
|
|
### Effect 1694
|
|||
|
|
- `argsNum`: `4`
|
|||
|
|
- `info`: `随机吸取对手{0}-{1}点体力,若自身处于能力提升状态则效果转变为{2}-{3}点`
|
|||
|
|
|
|||
|
|
## 备注
|
|||
|
|
|
|||
|
|
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
|
|||
|
|
- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
|