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bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-122-effects-1223-1227.md

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# Task 122: Effects 1223-1227
## 目标
- 补齐以下 5 或最后一组不足 5 当前判定未实现的 skill effect
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`
- effect 需要展示说明同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`
- 完成后至少执行`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`
## Effect 列表
### Effect 1223
- `argsNum`: `3`
- `info`: `造成的攻击伤害若高于{0}则令自身下{1}回合所有技能先制+{2}`
### Effect 1224
- `argsNum`: `1`
- `info`: `消除对手回合类效果,消除成功则使自身下{0}回合必定致命一击`
### Effect 1225
- `argsNum`: `1`
- `info`: `对手处于能力下降时吸取对手最大体力的1/{0}`
### Effect 1226
- `argsNum`: `3`
- `info`: `{0}回合内受到攻击伤害降低{1}点,回合结束时若当回合未受到攻击伤害则吸取对手{2}点体力`
### Effect 1227
- `argsNum`: `2`
- `info`: `自身处于能力提升状态则有{0}%概率使对手{1},先出手时概率翻倍`
- `param`: `1,1,1`
## 备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现需要先复核后再落代码
- `201``445` 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明