This website requires JavaScript.
Explore
Help
Register
Sign In
admin
/
bl
Watch
1
Star
0
Fork
0
You've already forked bl
Code
Issues
Pull Requests
Actions
Packages
Projects
Releases
Wiki
Activity
Files
937f97fe83054844277ab90a61d18959620bcfbe
bl
/
common
/
utils
/
limit
/
go.mod
6 lines
77 B
Go
Raw
Normal View
History
Unescape
Escape
feat(login): 引入基于 IP 的限流中间件 新增 github.com/xiaoqidun/limit 依赖,替换原有的全局速率限制器, 实现针对客户端 IP 的细粒度限流控制。在服务启动时初始化限流器, 并在程序退出前确保后台任务正确停止。同时更新 go.work 和 login/go.sum 文件以包含新的依赖项。此外,在 logic/main.go 中添加了主玩家数据 保存逻辑以确保服务关闭时数据持久化。
2025-10-24 23:14:36 +08:00
module
github
.
com
/
xiaoqidun
/
limit
``` feat(go): 升级 Go 版本至 1.20 统一将所有模块的 Go 版本从 1.18 或 1.19 升级到 1.20,以使用最新的语言特性和性能改进。 feat(service): 新增乱斗服务默认宠物生成逻辑 在 fight 模块中调用新的 MELEEService.Def() 方法来生成初始对战宠物, 并根据配置
2025-12-15 14:26:24 +08:00
go
1.20
feat(login): 引入基于 IP 的限流中间件 新增 github.com/xiaoqidun/limit 依赖,替换原有的全局速率限制器, 实现针对客户端 IP 的细粒度限流控制。在服务启动时初始化限流器, 并在程序退出前确保后台任务正确停止。同时更新 go.work 和 login/go.sum 文件以包含新的依赖项。此外,在 logic/main.go 中添加了主玩家数据 保存逻辑以确保服务关闭时数据持久化。
2025-10-24 23:14:36 +08:00
require
golang
.
org
/
x
/
time
v0
.8
.0
Reference in New Issue
Copy Permalink