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# Task 206: Effects 1645-1649
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## 目标
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- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
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- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
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- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
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- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
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## Effect 列表
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### Effect 1645
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- `argsNum`: `3`
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- `info`: `{0}回合内对手使用属性技能则自身下{1}次受到的攻击伤害减少{2}%`
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### Effect 1646
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- `argsNum`: `1`
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- `info`: `全属性+{0},对手存在致命裂痕时强化效果翻倍`
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### Effect 1647
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- `argsNum`: `4`
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- `info`: `{0}回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/{1},吸取体力时若自身体力低于最大体力的1/{2}则吸取效果翻倍,对手免疫百分比伤害时额外附加{3}点真实伤害`
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### Effect 1648
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- `argsNum`: `1`
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- `info`: `附加自身最大体力{0}%的百分比伤害并恢复等量体力值,对手存在致命裂痕时转变为等量的真实伤害`
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### Effect 1649
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- `argsNum`: `4`
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- `info`: `{0}%概率造成的攻击伤害为{1}倍,对手每存在1层致命裂痕则概率提升{2}%,未触发则{3}回合内令对手使用的属性技能无效`
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## 备注
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- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
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- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
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