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bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-169-effects-1458-1462.md

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# Task 169: Effects 1458-1462
## 目标
- 补齐以下 5 或最后一组不足 5 当前判定未实现的 skill effect
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`
- effect 需要展示说明同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`
- 完成后至少执行`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`
## Effect 列表
### Effect 1458
- `argsNum`: `4`
- `info`: `{0}回合内每回合{1}%对手属性技能无效,未触发则{2}%令对手{3}`
- `param`: `1,3,3`
### Effect 1459
- `argsNum`: `3`
- `info`: `先出手时{0}%令对手{1},未触发则对手{2}回合属性技能无效`
- `param`: `1,1,1`
### Effect 1460
- `argsNum`: `3`
- `info`: `附加{0}{1}值{2}%的百分比伤害,先出手时附加效果翻倍`
- `param`: `4,0,0|2,1,1`
### Effect 1461
- `argsNum`: `1`
- `info`: `恢复自身最大体力的1/{0},体力低于对手时附加等量百分比伤害`
### Effect 1462
- `argsNum`: `2`
- `info`: `{0}回合内每回合使用技能附加{1}点固定伤害,附加时若自身不处于能力提升状态则固定伤害翻倍`
## 备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现需要先复核后再落代码
- `201``445` 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明