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bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-110-effects-1163-1167.md

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# Task 110: Effects 1163-1167
## 目标
- 补齐以下 5 或最后一组不足 5 当前判定未实现的 skill effect
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`
- effect 需要展示说明同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`
- 完成后至少执行`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`
## Effect 列表
### Effect 1163
- `argsNum`: `3`
- `info`: `附加自身特攻值与速度值总和{0}%的百分比伤害,每次使用增加{1}%,最高{2}%`
### Effect 1164
- `argsNum`: `0`
- `info`: `反转对手能力提升状态,若该效果未满足条件或反转失败则消除对手能力提升状态和回合类效果`
### Effect 1165
- `argsNum`: `2`
- `info`: `{0}回合内若对手使用攻击技能,则使用攻击技能后的下{1}回合属性技能命中效果失效`
### Effect 1166
- `argsNum`: `2`
- `info`: `解除自身能力下降效果,解除成功则下{0}回合先制+{1}`
### Effect 1167
- `argsNum`: `0`
- `info`: `解除自身能力下降状态,解除成功则恢复自身所有体力`
## 备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现需要先复核后再落代码
- `201``445` 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明