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bl/docs/effect-unimplemented-tasks/task-071-effects-966-970.md

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# Task 071: Effects 966-970
## 目标
- 补齐以下 5 或最后一组不足 5 当前判定未实现的 skill effect
- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`
- effect 需要展示说明同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`
- 完成后至少执行`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`
## Effect 列表
### Effect 966
- `argsNum`: `3`
- `info`: `{0}%的概率使对手{1},未触发则自身全属性+{2}`
- `param`: `1,1,1`
### Effect 967
- `argsNum`: `1`
- `info`: `攻击结束时附加对手双防之和{0}%的百分比伤害`
### Effect 968
- `argsNum`: `2`
- `info`: `命中对手后有{0}%使对手{1},先出手时概率翻倍`
- `param`: `1,1,1`
### Effect 969
- `argsNum`: `1`
- `info`: `后出手时下回合受到的伤害降低{0}点`
### Effect 970
- `argsNum`: `1`
- `info`: `双倍反转对手能力提升状态,反转成功则下回合自身所有技能先制+{0},反转失败则消除对手能力提升状态`
## 备注
- 该清单按当前仓库静态注册结果生成如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现需要先复核后再落代码
- `201``445` 这类占位 effect优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明