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# Task 210: Effects 1665-1669
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## 目标
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- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
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- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
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- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
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- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
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## Effect 列表
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### Effect 1665
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- `argsNum`: `2`
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- `info`: `全属性+{0},自身背包内每阵亡1只精灵则{1}%的概率强化效果翻倍`
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### Effect 1666
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- `argsNum`: `3`
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- `info`: `1回合做{0}-{1}次攻击,自身处于领域效果下连击上限为{2}`
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### Effect 1667
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- `argsNum`: `0`
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- `info`: `开启时空漩涡,使用后必定令对手束缚且下2回合令对手无法主动切换精灵`
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### Effect 1668
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- `argsNum`: `1`
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- `info`: `附加对手当前已损失技能PP值总和×{0}的固定伤害,若对手未受到固定伤害则额外附加等量的真实伤害`
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### Effect 1669
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- `argsNum`: `2`
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- `info`: `全属性+{0},自身背包内每存活1只精灵则{1}%的概率强化效果翻倍`
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## 备注
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- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
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- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
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