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# Task 077: Effects 996-1000
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## 目标
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- 补齐以下 5 个(或最后一组不足 5 个)当前判定未实现的 skill effect。
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- 实现位置优先放在 `logic/service/fight/effect/`。
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- 如 effect 需要展示说明,同步更新 `logic/service/fight/effect/effect_info_map.go`。
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- 完成后至少执行:`cd /workspace/logic && go test ./service/fight/effect`。
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## Effect 列表
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### Effect 996
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- `argsNum`: `2`
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- `info`: `自身体力高于1/{0}时,附加自身当前体力{1}%的百分比伤害`
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### Effect 997
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- `argsNum`: `2`
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- `info`: `自身体力低于1/{0}时,恢复自身最大体力的1/{1}并造成等量百分比伤害`
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### Effect 998
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- `argsNum`: `2`
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- `info`: `{0}回合内自身能力提升状态被消除或吸取时,{1}回合内对手属性技能命中效果失效`
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### Effect 999
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- `argsNum`: `2`
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- `info`: `自身每处于{0}种能力提升状态,造成的伤害提升{1}%`
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### Effect 1000
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- `argsNum`: `3`
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- `info`: `命中则{0}%使对手{1},未触发则附加{2}点固定伤害`
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- `param`: `1,1,1`
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## 备注
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- 该清单按当前仓库静态注册结果生成;如果某个 effect 实际通过其他模块或运行时路径实现,需要先复核后再落代码。
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- 对 `201`、`445` 这类占位 effect,优先补核心逻辑或补充明确的不可实现说明。
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